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2022년 2학기 캡스톤디자인 기업 과제 매칭 안내(SW/ICT/신산업) : 수강신청 추가 안내 포함
작성자 : 관리자(ericasw@hanyang.ac.kr)  작성일 : 2022-05-11   조회수 : 2656

소프트웨어융합대학 학생들은 3학년 2학기에 캡스톤디자인 과목을 이수해야 하며캡스톤디자인 과제는 기업이 제시하는 과제로 진행하거나 학생들 스스로 과제를 정하여 진행할 수 있으며본 안내는 기업에서 제시하는 과제를 선택하고 진행하는 과정을 설명하고자 합니다.

 

* 현재 상황(2022.06.19 기준) : 

  - 2022/5/26일부터 캡스톤디자인 기업 과제 매칭시스템을 Open했으며, 학생들은 본 시스템에 접속하여 본인이 하고자 하는 과제을 열람하고 신청일에 신청하기 바랍니다(기업 과제는 접수되는 대로 추가 예정)

  - 학생들은 5/31(화) 12:30분에 과제를 신청하는 훈련에 참여하고, 6/8(수) 12:30분에 실제 하고자 하는 과제를 신청하기 바랍니다(선착순 4명까지만 본 과제를 진행할 수 있음)

  

* 6/18일 1차 마감 후 후속 조치 안내

  - 6/18일부로 1차 신청을 마감하고, 팀원 및 기업 멘토에게 팀 구성현황을 안내하고, 캡스톤디자인을 진행해야 하므로 추가 신청을 자제하기 바랍니다(기존 팀의 팀웍 해칠 우려)

    따라서 기존 팀에 신규로 신청하고 싶은 학생은 기존 팀 구성원의 허락을 받고 진입할 수 있습니다(과제발굴교수에게 문의)

  - 신청자가 1명 이하인 팀은 새로 신청할 수 있습니다(8월말까지 가능)  

  - 과제 매칭 후에 휴학 등 2학기에 부득이한 사정으로 본 과제를 진행할 수 없게 된 경우 본 매칭시스템에서 과제를 취소하여 다른 학생이 참여할 수 있는 기회를 제공해 주기 바랍니다.

  - 6/18일 기준으로 과제별 신청을 마감하고 과제발굴 교수께서 각 과제별로 팀원인적사항을 통보하고/인턴십 관련사항도 안내하고, 멘토에게도 해당 팀원들 인적사항을 공유할 예정이며, 해당 안내에 따라 진행하기 바랍니다.

    캡스톤디자인 관련 인턴십 안내는 SW중심대학사업단 홈피 - 알림마당 -  캡스톤디자인 기업 과제 수행 중인 학생들 여름방학 인턴십 안내 Click를 참조하기 바랍니다.


1. 산학캡스톤디자인 프로젝트 개요

- 목 적 기업-대학 합동 문제해결형 학습을 통한 SW인재 양성

- 개 요 산업현장의 문제들을 캡스톤디자인 수업 과정을 통해 산업체-교수-학생이 함께 풀어가는 산학협력 프로그램으로 소프트웨어학부, ICT융합학부신산업소프트웨어전공 3학년 학생들이 참여기업이 제안하는 과제를 수업 프로젝트로 수행(캡스톤디자인은 전공 필수)

- 진 행 기업과제-학생 과제 신청 모의훈련(5/31) → 기업과제-학생 과제 실제 신청(6/8) → 하계 인턴십(선택 사항→ 2022년 2학기(과제 개시-프로젝트 수행→ 동계 인턴십(선택→ 2023년 1학기(구현 마무리결과발표전시회 참가)

 

2. 산학캡스톤과제 참여 시 학생 혜택

산학캡스톤디자인 참여 학생은 절대평가 적용

- 프로젝트를 성공적으로 수행할 수 있도록 기업 멘토가 과제 지도(멘토링) / 취업 경쟁력 향상

- 하계/동계방학 기간 중 1개월 ~ 2개월간 인턴십 제공(희망하는 기업만 가능), 기업 실습비 외 SW중심대학사업단에서 인턴십지원비 지급(인턴십 기간 중 휴학생은 인턴십지원금 지급 불가)

 

3. 산학캡스톤디자인 과제 조회 및 신청 안내

산학캡스톤디자인 기업 과제 설명 및 신청 화면 신청화면링크 (모의 신청한 사항은 모두 삭제했으니 실제 신청하기 바람) 구글 크롬으로 접속

기업 과제를 신청하려면 위 신청화면에 들어가서 id를 등록해야 함(사전에 ID 개설 요망)

과제 조회 : 2022.05.26 12:00부터 열람할 수 있으니 우선 각 과제에 대한 프로젝트 제안서를 열람하여 본인이 희망하는 과제를 선정

- 과제 모의신청 : 2022.05.31 12:30부터 모의신청 가능(모의신청 이후 Reset하므로 6/8일에 실제 신청해야 함)

- 과제 실제신청 : 2022.06.08 12:30부터 실제신청 가능

- 희망 기업과제 신청 및 매칭 원칙

  v 과제별 팀구성은 신청 기준 선착순으로 배정되며(팀단위 신청은 안됨), 팀원은 2~4명으로 진행하게 됨.

     단 학생이 기업으로부터 과제를 가져온 경우 해당 학생에게 우선권을 부여함.

  v 1학기 휴학 중인 학생이 2학기에 복학할 경우 과제를 신청할 수 있음.

  v 캡스톤디자인 인턴십은 방학 중 해당 과제를 심도 있게 추진하라는 의도이며기업과 학생이 모두 원할 경우 인턴십을 할 수 있음(팀원 중 일부만 해도 가능). 다만 1학기 휴학 상태에서 방학 중 인턴십을 하게 될 경우 기업에서 인턴십 지원금을 받을 수 있으나 학교에서는 휴학생 상태이므로 인턴십지원금(50만원)을 받을 수 없음(미리 복학을 신청하여 인턴십 기간 동안 학적시스템 상에 재학생이면 가능)

 

4. 팀 구성 후 추진 계획

- 2022년 여름방학 동안 확정 기업에서 하계 인턴십 진행 (인턴십 제공 기업에 한함, 과제발굴 교수가 상세 안내 예정): 소프트웨어중심대학사업단 홈페이지 알림마당-취업게시판 내 "캡스톤디자인 인턴십 안내" 참조

- 이번에 신청한 과제는 본인이 진행하고자 하는 과제를 선택한 것이며, 2022년 2학기 캡스톤디자인 교과목 수강신청 시 각 학과에 개설되어 있는 캡스톤디자인 과목을 신청

   (SW학부생은 팀단위로 해당 과제를 가장 잘 지도해 주실 수 있는 교수님과 상의하여 승락을 받은 후 해당 교수님 캡스톤디자인 과목으로 신청, ICT융합학부/신산업SW연계 전공자는 해당 학과에 개설되어 있는 캡스톤디자인 과목(2022년 1학기까지는 박종화 교수가 담당하였으나 2022년 2학기부터 ICT융합학부는 홍상화 교수님이 담당하기로 했음)으로 신청.

    따라서 SW학부와 타 학부생으로 편성된 팀은 SW학부 교수님께 과제지도를 받고, 수강신청은 해당 학과 캡스톤디자인 과목을 신청하게 됨

  

5. 문의 :SW중심대학사업단 박종화 교수(010-2200-2360, jhpark022@hanyang.ac.kr)

 

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